feat(dialer): CPS Limiter + Predictive Dialer Engine
Fecha agente.md secao 72-86 (motor preditivo) e 77-79 (CPS distribuido,
reserva de leads, lock de campanha). Uma campanha RUNNING agora origina
chamadas sozinha, respeitando capacidade de agentes, CPS hierarquico e
taxa de abandono — sem intervencao manual.
Deliberadamente fora do escopo (agente.md secao 72: "nao e' so' `for lead
-> originate`"): mod_avmd (opcional), callbacks agendados, disposicoes de
agente — ficam pra fase CDR.
## Novo servico apps/predictive-dialer
Mesmo padrao arquitetural de fs-events/fs-config: Node standalone em
Docker, ESL propria, tick a cada 2s sobre tenants ativos x campanhas
RUNNING/WAITING_SCHEDULE.
- Lock de campanha (dialer:campaign:{id}, secao 79): TTL/ownership/
renewal/safe-release via Lua compare-and-delete.
- CPS distribuido (secao 77, 62): token bucket janela 1s, hierarquia
GLOBAL/TENANT/TRUNK/CAMPAIGN numa unica chamada Lua atomica — nivel
esgotado bloqueia todos SEM incremento parcial dos que passariam.
- Reserva atomica de leads (secao 78): FOR UPDATE SKIP LOCKED dentro da
mesma transacao withTenantContext.
- CallAttempt/CampaignStats (schema novo): state machine da chamada
(secao 82) + EWMA (secao 75) de answer_probability/average_answer_delay/
average_talk_time/abandon_rate por campanha.
- Capacidade em tempo real + pacing (secao 73-76, 84-85): conta agentes
por estado via Tier->Agent.state, previsao de liberacao (horizonte
unico de 15s, simplificacao documentada dos 4 buckets da especificacao),
controle de abandono reduz pacing progressivamente, nunca origina sem
capacidade prevista.
## Modo simulacao (secao 185-186)
DIALER_SIMULATION=true (default, ja estava no .env desde o inicio da
sessao) sorteia ANSWER/BUSY/NO_ANSWER/FAILED em software, sem PSTN real.
So' quando ANSWERED e' que uma chamada sintetica (null/dummy, sem PSTN)
entra na fila real via mod_callcenter de verdade — escolha deliberada pra
maximizar codigo real exercitado em vez de simular tudo em memoria. Os
identificadores da secao 81 (b2bcall_tenant_id/call_id/attempt_id/
campaign_id/lead_id) vao como channel variables nessa perna, entregando
tenantId real no WebSocket sem fan-out.
Real Outbound Safety (secao 186): as duas flags checadas no boot, nunca
ativadas automaticamente — caminho PSTN real implementado mas nunca
exercitado (sem trunk/operadora real neste laboratorio).
## Dois bugs reais achados e corrigidos testando esta fase
- Perna sintetica (null/dummy) nao tem midia do outro lado — nunca
desligava sozinha depois de bridgear com um agente. Corrigido com
hangup agendado via uuid_kill no talk_time simulado.
- Corrida entre queue:sync e tier:sync (dois canais Redis independentes,
sem ordem garantida): atribuir tier logo depois de criar a fila podia
rodar tier add antes do queue reload terminar ("-ERR Queue not found!",
erro real, diferente do ja conhecido "already exist"). Corrigido com
retry curto (ate 3 tentativas) em agent-sync.ts::addTierWithRetry.
## GET /campaigns/:id/stats
Secao 227.7 "visualizar pacing" — CampaignStats + agentes por estado +
calls em andamento, sem esperar a fase Frontend.
Verificado ponta a ponta: campanha RUNNING originando 3 tentativas por
tick, outcomes simulados corretos com retry agendado (BUSY 15min/
NO_ANSWER 60min/FAILED 30min), uma tentativa ANSWERED completando o ciclo
real inteiro (fila -> agente -> bridge -> hangup -> EWMA atualizada),
stop nao derruba chamada ativa (secao 66), calls_answered=3 confirmado no
`queue list` do FreeSWITCH. CPS limiter e lock de campanha testados
isoladamente (hierarquia sem incremento parcial, ownership nunca
roubado). typecheck do workspace inteiro limpo.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X1HxY46WGU4G1zmVDNKcWw
This commit is contained in:
@@ -132,6 +132,57 @@ export class CampaignsController {
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return campaign;
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||||
}
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||||
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/** Pacing ao vivo (agente.md secao 227.7 "visualizar pacing"): estatísticas
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* EWMA persistidas pelo PredictiveDialerEngine a cada tick + uma contagem
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* de agentes por estado calculada na hora (mesma fonte de verdade que a
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* fase Realtime Monitoring já usa, Agent.state). */
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@RequirePermission("campaigns.view")
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@Get(":id/stats")
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||||
async stats(@CurrentUser() user: AccessTokenClaims, @Param("id") id: string) {
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const prisma = getPrismaClient();
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const tenantId = user.tenantId!;
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const campaign = await withTenantContext(prisma, tenantId, (tx) =>
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tx.campaign.findFirst({ where: { id, tenantId, deletedAt: null } }),
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);
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if (!campaign) throw new NotFoundException();
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const [stats, agents, callsInFlight] = await withTenantContext(prisma, tenantId, (tx) =>
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Promise.all([
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tx.campaignStats.findUnique({ where: { campaignId: id } }),
|
||||
tx.agent.findMany({
|
||||
where: { tenantId, enabled: true, deletedAt: null, tiers: { some: { queueId: campaign.queueId } } },
|
||||
select: { state: true },
|
||||
}),
|
||||
tx.callAttempt.count({
|
||||
where: {
|
||||
tenantId,
|
||||
campaignId: id,
|
||||
status: { in: ["CREATED", "RESERVED", "ORIGINATING", "ORIGINATED", "RINGING", "ANSWERED", "QUEUEING"] },
|
||||
},
|
||||
}),
|
||||
]),
|
||||
);
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const agentsByState: Record<string, number> = {};
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for (const agent of agents) {
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||||
agentsByState[agent.state] = (agentsByState[agent.state] ?? 0) + 1;
|
||||
}
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||||
return {
|
||||
status: campaign.status,
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||||
stats: stats ?? {
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||||
answerProbability: null,
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||||
averageAnswerDelay: null,
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||||
averageTalkTime: null,
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||||
abandonRate: null,
|
||||
pacingFactor: campaign.pacingInitial,
|
||||
},
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||||
agentsByState,
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||||
callsInFlight,
|
||||
};
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||||
}
|
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@RequirePermission("campaigns.start")
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@Post(":id/start")
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async start(@CurrentUser() user: AccessTokenClaims, @Param("id") id: string) {
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