feat(dialer): CPS Limiter + Predictive Dialer Engine

Fecha agente.md secao 72-86 (motor preditivo) e 77-79 (CPS distribuido,
reserva de leads, lock de campanha). Uma campanha RUNNING agora origina
chamadas sozinha, respeitando capacidade de agentes, CPS hierarquico e
taxa de abandono — sem intervencao manual.

Deliberadamente fora do escopo (agente.md secao 72: "nao e' so' `for lead
-> originate`"): mod_avmd (opcional), callbacks agendados, disposicoes de
agente — ficam pra fase CDR.

## Novo servico apps/predictive-dialer

Mesmo padrao arquitetural de fs-events/fs-config: Node standalone em
Docker, ESL propria, tick a cada 2s sobre tenants ativos x campanhas
RUNNING/WAITING_SCHEDULE.

- Lock de campanha (dialer:campaign:{id}, secao 79): TTL/ownership/
  renewal/safe-release via Lua compare-and-delete.
- CPS distribuido (secao 77, 62): token bucket janela 1s, hierarquia
  GLOBAL/TENANT/TRUNK/CAMPAIGN numa unica chamada Lua atomica — nivel
  esgotado bloqueia todos SEM incremento parcial dos que passariam.
- Reserva atomica de leads (secao 78): FOR UPDATE SKIP LOCKED dentro da
  mesma transacao withTenantContext.
- CallAttempt/CampaignStats (schema novo): state machine da chamada
  (secao 82) + EWMA (secao 75) de answer_probability/average_answer_delay/
  average_talk_time/abandon_rate por campanha.
- Capacidade em tempo real + pacing (secao 73-76, 84-85): conta agentes
  por estado via Tier->Agent.state, previsao de liberacao (horizonte
  unico de 15s, simplificacao documentada dos 4 buckets da especificacao),
  controle de abandono reduz pacing progressivamente, nunca origina sem
  capacidade prevista.

## Modo simulacao (secao 185-186)

DIALER_SIMULATION=true (default, ja estava no .env desde o inicio da
sessao) sorteia ANSWER/BUSY/NO_ANSWER/FAILED em software, sem PSTN real.
So' quando ANSWERED e' que uma chamada sintetica (null/dummy, sem PSTN)
entra na fila real via mod_callcenter de verdade — escolha deliberada pra
maximizar codigo real exercitado em vez de simular tudo em memoria. Os
identificadores da secao 81 (b2bcall_tenant_id/call_id/attempt_id/
campaign_id/lead_id) vao como channel variables nessa perna, entregando
tenantId real no WebSocket sem fan-out.

Real Outbound Safety (secao 186): as duas flags checadas no boot, nunca
ativadas automaticamente — caminho PSTN real implementado mas nunca
exercitado (sem trunk/operadora real neste laboratorio).

## Dois bugs reais achados e corrigidos testando esta fase

- Perna sintetica (null/dummy) nao tem midia do outro lado — nunca
  desligava sozinha depois de bridgear com um agente. Corrigido com
  hangup agendado via uuid_kill no talk_time simulado.
- Corrida entre queue:sync e tier:sync (dois canais Redis independentes,
  sem ordem garantida): atribuir tier logo depois de criar a fila podia
  rodar tier add antes do queue reload terminar ("-ERR Queue not found!",
  erro real, diferente do ja conhecido "already exist"). Corrigido com
  retry curto (ate 3 tentativas) em agent-sync.ts::addTierWithRetry.

## GET /campaigns/:id/stats

Secao 227.7 "visualizar pacing" — CampaignStats + agentes por estado +
calls em andamento, sem esperar a fase Frontend.

Verificado ponta a ponta: campanha RUNNING originando 3 tentativas por
tick, outcomes simulados corretos com retry agendado (BUSY 15min/
NO_ANSWER 60min/FAILED 30min), uma tentativa ANSWERED completando o ciclo
real inteiro (fila -> agente -> bridge -> hangup -> EWMA atualizada),
stop nao derruba chamada ativa (secao 66), calls_answered=3 confirmado no
`queue list` do FreeSWITCH. CPS limiter e lock de campanha testados
isoladamente (hierarquia sem incremento parcial, ownership nunca
roubado). typecheck do workspace inteiro limpo.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X1HxY46WGU4G1zmVDNKcWw
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2026-08-28 13:31:31 -03:00
parent 7b62ad3d82
commit cb6d343b2e
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@@ -127,9 +127,39 @@ export async function syncTier(msg: TierSyncMessage): Promise<void> {
return;
}
await providerInstance
.addAgentToQueue(queueName, agentName, msg.level ?? 1, msg.position ?? 1)
.catch(() => undefined); // "already exist" e' esperado/ok
await addTierWithRetry(providerInstance, queueName, agentName, msg.level ?? 1, msg.position ?? 1);
logger.info("tier sincronizado", { queueName, agentName });
}
/**
* Achado real: `queues:sync` (que faz a fila existir de verdade no
* FreeSWITCH via reloadxml+queue reload) e `tiers:sync` são dois canais
* Redis independentes, sem ordem garantida entre si — se um tier for
* atribuído logo depois de criar a fila (ex.: script de setup rápido,
* fase Predictive Engine), o `tier add` pode rodar antes do `queue reload`
* terminar, e falha com "-ERR Queue not found!" (erro real, diferente de
* "already exist", que é o único que antes era silenciosamente ignorado
* aqui). Retry curto com backoff cobre essa corrida sem precisar
* coordenar os dois canais.
*/
async function addTierWithRetry(
providerInstance: FreeSwitchTelephonyProvider,
queueName: string,
agentName: string,
level: number,
position: number,
attempt = 1,
): Promise<void> {
try {
await providerInstance.addAgentToQueue(queueName, agentName, level, position);
} catch (err) {
const body = (err as { res?: { body?: string } }).res?.body ?? "";
if (body.includes("already exist")) return; // esperado/ok num resync
if (body.includes("Queue not found") && attempt < 4) {
await new Promise((resolve) => setTimeout(resolve, 500 * attempt));
return addTierWithRetry(providerInstance, queueName, agentName, level, position, attempt + 1);
}
logger.error("falha ao adicionar tier apos retries", { queueName, agentName, attempt, error: body || String(err) });
}
}