feat(dialer): CPS Limiter + Predictive Dialer Engine
Fecha agente.md secao 72-86 (motor preditivo) e 77-79 (CPS distribuido,
reserva de leads, lock de campanha). Uma campanha RUNNING agora origina
chamadas sozinha, respeitando capacidade de agentes, CPS hierarquico e
taxa de abandono — sem intervencao manual.
Deliberadamente fora do escopo (agente.md secao 72: "nao e' so' `for lead
-> originate`"): mod_avmd (opcional), callbacks agendados, disposicoes de
agente — ficam pra fase CDR.
## Novo servico apps/predictive-dialer
Mesmo padrao arquitetural de fs-events/fs-config: Node standalone em
Docker, ESL propria, tick a cada 2s sobre tenants ativos x campanhas
RUNNING/WAITING_SCHEDULE.
- Lock de campanha (dialer:campaign:{id}, secao 79): TTL/ownership/
renewal/safe-release via Lua compare-and-delete.
- CPS distribuido (secao 77, 62): token bucket janela 1s, hierarquia
GLOBAL/TENANT/TRUNK/CAMPAIGN numa unica chamada Lua atomica — nivel
esgotado bloqueia todos SEM incremento parcial dos que passariam.
- Reserva atomica de leads (secao 78): FOR UPDATE SKIP LOCKED dentro da
mesma transacao withTenantContext.
- CallAttempt/CampaignStats (schema novo): state machine da chamada
(secao 82) + EWMA (secao 75) de answer_probability/average_answer_delay/
average_talk_time/abandon_rate por campanha.
- Capacidade em tempo real + pacing (secao 73-76, 84-85): conta agentes
por estado via Tier->Agent.state, previsao de liberacao (horizonte
unico de 15s, simplificacao documentada dos 4 buckets da especificacao),
controle de abandono reduz pacing progressivamente, nunca origina sem
capacidade prevista.
## Modo simulacao (secao 185-186)
DIALER_SIMULATION=true (default, ja estava no .env desde o inicio da
sessao) sorteia ANSWER/BUSY/NO_ANSWER/FAILED em software, sem PSTN real.
So' quando ANSWERED e' que uma chamada sintetica (null/dummy, sem PSTN)
entra na fila real via mod_callcenter de verdade — escolha deliberada pra
maximizar codigo real exercitado em vez de simular tudo em memoria. Os
identificadores da secao 81 (b2bcall_tenant_id/call_id/attempt_id/
campaign_id/lead_id) vao como channel variables nessa perna, entregando
tenantId real no WebSocket sem fan-out.
Real Outbound Safety (secao 186): as duas flags checadas no boot, nunca
ativadas automaticamente — caminho PSTN real implementado mas nunca
exercitado (sem trunk/operadora real neste laboratorio).
## Dois bugs reais achados e corrigidos testando esta fase
- Perna sintetica (null/dummy) nao tem midia do outro lado — nunca
desligava sozinha depois de bridgear com um agente. Corrigido com
hangup agendado via uuid_kill no talk_time simulado.
- Corrida entre queue:sync e tier:sync (dois canais Redis independentes,
sem ordem garantida): atribuir tier logo depois de criar a fila podia
rodar tier add antes do queue reload terminar ("-ERR Queue not found!",
erro real, diferente do ja conhecido "already exist"). Corrigido com
retry curto (ate 3 tentativas) em agent-sync.ts::addTierWithRetry.
## GET /campaigns/:id/stats
Secao 227.7 "visualizar pacing" — CampaignStats + agentes por estado +
calls em andamento, sem esperar a fase Frontend.
Verificado ponta a ponta: campanha RUNNING originando 3 tentativas por
tick, outcomes simulados corretos com retry agendado (BUSY 15min/
NO_ANSWER 60min/FAILED 30min), uma tentativa ANSWERED completando o ciclo
real inteiro (fila -> agente -> bridge -> hangup -> EWMA atualizada),
stop nao derruba chamada ativa (secao 66), calls_answered=3 confirmado no
`queue list` do FreeSWITCH. CPS limiter e lock de campanha testados
isoladamente (hierarquia sem incremento parcial, ownership nunca
roubado). typecheck do workspace inteiro limpo.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X1HxY46WGU4G1zmVDNKcWw
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apps/predictive-dialer/src/call-attempt.ts
Normal file
137
apps/predictive-dialer/src/call-attempt.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,137 @@
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import { randomUUID } from "node:crypto";
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import type { CallAttempt, CallAttemptStatus, Prisma } from "@b2bcall/database";
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import { computeNextAttemptAt } from "./retry-rules";
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import { ewmaUpdate } from "./ewma";
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||||
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export interface CreateAttemptParams {
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tenantId: string;
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campaignId: string;
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leadId: string;
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simulated: boolean;
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}
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export async function createCallAttempt(
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tx: Prisma.TransactionClient,
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params: CreateAttemptParams,
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): Promise<CallAttempt> {
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return tx.callAttempt.create({
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data: {
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tenantId: params.tenantId,
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campaignId: params.campaignId,
|
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leadId: params.leadId,
|
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simulated: params.simulated,
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||||
status: "RESERVED",
|
||||
},
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});
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}
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export async function setAttemptStatus(
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tx: Prisma.TransactionClient,
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attemptId: string,
|
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status: CallAttemptStatus,
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||||
extra: Partial<Pick<CallAttempt, "originationUuid" | "ringingAt" | "answeredAt" | "bridgedAt" | "agentId">> = {},
|
||||
): Promise<void> {
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||||
await tx.callAttempt.update({ where: { id: attemptId }, data: { status, ...extra } });
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}
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export function newOriginationUuid(): string {
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return randomUUID();
|
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}
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export type TerminalOutcome = "COMPLETED" | "BUSY" | "NO_ANSWER" | "FAILED" | "ABANDONED";
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export interface CompleteAttemptParams {
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||||
attemptId: string;
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tenantId: string;
|
||||
campaignId: string;
|
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leadId: string;
|
||||
outcome: TerminalOutcome;
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reachedQueue: boolean;
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||||
answerDelaySeconds?: number;
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||||
talkTimeSeconds?: number;
|
||||
hangupCause?: string;
|
||||
agentId?: string;
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||||
}
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const OUTCOME_TO_STATUS: Record<TerminalOutcome, CallAttemptStatus> = {
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||||
COMPLETED: "COMPLETED",
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||||
BUSY: "BUSY",
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||||
NO_ANSWER: "NO_ANSWER",
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||||
FAILED: "FAILED",
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||||
ABANDONED: "ABANDONED",
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};
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/**
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* Fecha uma tentativa: grava o CallAttempt terminal, atualiza a EWMA da
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* campanha (agente.md secao 75) e decide o próximo passo do Lead — nunca
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* retry infinito (secao 86): `attemptCount >= maxAttempts` vira
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* MAX_ATTEMPTS, terminal, nunca mais selecionado. Leads que ainda vão
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* tentar de novo voltam pra READY (não BUSY/NO_ANSWER/etc como status
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* consultável — a razão especifica fica em `lastResult`; READY é o único
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* jeito da query de reserva achar o lead de novo depois de
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* `nextAttemptAt`).
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*/
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export async function completeAttempt(
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tx: Prisma.TransactionClient,
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params: CompleteAttemptParams,
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campaignMaxAttempts: number,
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): Promise<void> {
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const now = new Date();
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||||
await tx.callAttempt.update({
|
||||
where: { id: params.attemptId },
|
||||
data: {
|
||||
status: OUTCOME_TO_STATUS[params.outcome],
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||||
talkTimeSeconds: params.talkTimeSeconds,
|
||||
hangupCause: params.hangupCause,
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||||
agentId: params.agentId,
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endedAt: now,
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||||
},
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||||
});
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||||
const stats = await tx.campaignStats.findUniqueOrThrow({ where: { campaignId: params.campaignId } });
|
||||
const wasAnswered = params.outcome === "COMPLETED" || params.outcome === "ABANDONED";
|
||||
const data: Prisma.CampaignStatsUpdateInput = {
|
||||
answerProbability: ewmaUpdate(stats.answerProbability, wasAnswered ? 1 : 0),
|
||||
};
|
||||
if (wasAnswered && params.answerDelaySeconds != null) {
|
||||
data.averageAnswerDelay = ewmaUpdate(stats.averageAnswerDelay, params.answerDelaySeconds);
|
||||
}
|
||||
if (params.talkTimeSeconds != null) {
|
||||
data.averageTalkTime = ewmaUpdate(stats.averageTalkTime, params.talkTimeSeconds);
|
||||
}
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||||
if (params.reachedQueue) {
|
||||
data.abandonRate = ewmaUpdate(stats.abandonRate, params.outcome === "ABANDONED" ? 1 : 0);
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||||
}
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||||
await tx.campaignStats.update({ where: { campaignId: params.campaignId }, data });
|
||||
|
||||
const lead = await tx.lead.findUniqueOrThrow({ where: { id: params.leadId } });
|
||||
const attemptCount = lead.attemptCount + 1;
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||||
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||||
if (params.outcome === "COMPLETED") {
|
||||
await tx.lead.update({
|
||||
where: { id: params.leadId },
|
||||
data: { status: "COMPLETED", attemptCount, lastAttemptAt: now, lastResult: params.outcome },
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
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|
||||
if (attemptCount >= campaignMaxAttempts) {
|
||||
await tx.lead.update({
|
||||
where: { id: params.leadId },
|
||||
data: { status: "MAX_ATTEMPTS", attemptCount, lastAttemptAt: now, lastResult: params.outcome },
|
||||
});
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
await tx.lead.update({
|
||||
where: { id: params.leadId },
|
||||
data: {
|
||||
status: "READY",
|
||||
attemptCount,
|
||||
lastAttemptAt: now,
|
||||
lastResult: params.outcome,
|
||||
nextAttemptAt: computeNextAttemptAt(params.outcome, now),
|
||||
},
|
||||
});
|
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}
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