feat(dialer): CPS Limiter + Predictive Dialer Engine
Fecha agente.md secao 72-86 (motor preditivo) e 77-79 (CPS distribuido,
reserva de leads, lock de campanha). Uma campanha RUNNING agora origina
chamadas sozinha, respeitando capacidade de agentes, CPS hierarquico e
taxa de abandono — sem intervencao manual.
Deliberadamente fora do escopo (agente.md secao 72: "nao e' so' `for lead
-> originate`"): mod_avmd (opcional), callbacks agendados, disposicoes de
agente — ficam pra fase CDR.
## Novo servico apps/predictive-dialer
Mesmo padrao arquitetural de fs-events/fs-config: Node standalone em
Docker, ESL propria, tick a cada 2s sobre tenants ativos x campanhas
RUNNING/WAITING_SCHEDULE.
- Lock de campanha (dialer:campaign:{id}, secao 79): TTL/ownership/
renewal/safe-release via Lua compare-and-delete.
- CPS distribuido (secao 77, 62): token bucket janela 1s, hierarquia
GLOBAL/TENANT/TRUNK/CAMPAIGN numa unica chamada Lua atomica — nivel
esgotado bloqueia todos SEM incremento parcial dos que passariam.
- Reserva atomica de leads (secao 78): FOR UPDATE SKIP LOCKED dentro da
mesma transacao withTenantContext.
- CallAttempt/CampaignStats (schema novo): state machine da chamada
(secao 82) + EWMA (secao 75) de answer_probability/average_answer_delay/
average_talk_time/abandon_rate por campanha.
- Capacidade em tempo real + pacing (secao 73-76, 84-85): conta agentes
por estado via Tier->Agent.state, previsao de liberacao (horizonte
unico de 15s, simplificacao documentada dos 4 buckets da especificacao),
controle de abandono reduz pacing progressivamente, nunca origina sem
capacidade prevista.
## Modo simulacao (secao 185-186)
DIALER_SIMULATION=true (default, ja estava no .env desde o inicio da
sessao) sorteia ANSWER/BUSY/NO_ANSWER/FAILED em software, sem PSTN real.
So' quando ANSWERED e' que uma chamada sintetica (null/dummy, sem PSTN)
entra na fila real via mod_callcenter de verdade — escolha deliberada pra
maximizar codigo real exercitado em vez de simular tudo em memoria. Os
identificadores da secao 81 (b2bcall_tenant_id/call_id/attempt_id/
campaign_id/lead_id) vao como channel variables nessa perna, entregando
tenantId real no WebSocket sem fan-out.
Real Outbound Safety (secao 186): as duas flags checadas no boot, nunca
ativadas automaticamente — caminho PSTN real implementado mas nunca
exercitado (sem trunk/operadora real neste laboratorio).
## Dois bugs reais achados e corrigidos testando esta fase
- Perna sintetica (null/dummy) nao tem midia do outro lado — nunca
desligava sozinha depois de bridgear com um agente. Corrigido com
hangup agendado via uuid_kill no talk_time simulado.
- Corrida entre queue:sync e tier:sync (dois canais Redis independentes,
sem ordem garantida): atribuir tier logo depois de criar a fila podia
rodar tier add antes do queue reload terminar ("-ERR Queue not found!",
erro real, diferente do ja conhecido "already exist"). Corrigido com
retry curto (ate 3 tentativas) em agent-sync.ts::addTierWithRetry.
## GET /campaigns/:id/stats
Secao 227.7 "visualizar pacing" — CampaignStats + agentes por estado +
calls em andamento, sem esperar a fase Frontend.
Verificado ponta a ponta: campanha RUNNING originando 3 tentativas por
tick, outcomes simulados corretos com retry agendado (BUSY 15min/
NO_ANSWER 60min/FAILED 30min), uma tentativa ANSWERED completando o ciclo
real inteiro (fila -> agente -> bridge -> hangup -> EWMA atualizada),
stop nao derruba chamada ativa (secao 66), calls_answered=3 confirmado no
`queue list` do FreeSWITCH. CPS limiter e lock de campanha testados
isoladamente (hierarquia sem incremento parcial, ownership nunca
roubado). typecheck do workspace inteiro limpo.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Claude-Session: https://claude.ai/code/session_01X1HxY46WGU4G1zmVDNKcWw
This commit is contained in:
63
TODO.md
63
TODO.md
@@ -317,12 +317,69 @@
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- [ ] `PredictiveDialerEngine` (secao 72-86) — dados em tempo real, EWMA,
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CPS distribuído, reserva atômica de lead, lock de campanha,
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originate via bgapi, state machine da chamada, controle de abandono,
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retry — fase própria, não iniciada
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retry — implementado na PHASE 16
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- [ ] Wizard visual de importação (upload de arquivo) — fase Frontend
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- [ ] Relatório de campanha (secao 160) — depende de CDR
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## PHASE 16+ — ver `agente.md` seções 72 em diante (Predictive Dialer Engine,
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CDR, Recordings, AI, Billing, Frontend, Reports, Security, Tests)
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## PHASE 16 — CPS Limiter / Predictive Dialer Engine (agente.md secao 72-86, 77-79)
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- [x] Novo serviço `apps/predictive-dialer` (mesmo padrão de fs-events/
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fs-config: Node standalone em Docker, ESL própria, tick a cada 2s
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sobre tenants ativos x campanhas RUNNING/WAITING_SCHEDULE)
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- [x] Lock de campanha (`dialer:campaign:{id}`, secao 79): TTL, ownership
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token, renewal, safe release (Lua compare-and-delete) — testado
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isolado, outro dono nunca rouba nem renova o lock de quem já tem
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- [x] CPS distribuído (secao 77, 62): token bucket janela de 1s (Lua
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atômico), hierarquia GLOBAL/TENANT/TRUNK/CAMPAIGN numa única chamada
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— testado isolado, nível esgotado bloqueia todos SEM incremento
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parcial dos que passariam
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- [x] Reserva atômica de leads (secao 78): `FOR UPDATE SKIP LOCKED` raw
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SQL dentro da mesma transação `withTenantContext`
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- [x] `CallAttempt`/`CampaignStats` (schema novo): state machine da
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chamada (secao 82) + EWMA (secao 75, alpha=0.25) de
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answer_probability/average_answer_delay/average_talk_time/
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abandon_rate, persistida por campanha
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- [x] Capacidade em tempo real + pacing (secao 73-76, 84-85): conta
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agentes por estado via Tier->Agent.state, previsão de liberação
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simplificada (horizonte único de 15s em vez dos 4 buckets da
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especificação), controle de abandono reduz pacing progressivamente,
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nunca origina sem capacidade prevista
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- [x] Modo simulação (secao 185): DIALER_SIMULATION=true (default) sorteia
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ANSWER/BUSY/NO_ANSWER/FAILED em software, sem PSTN real. Só quando
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ANSWERED é que uma chamada sintética (null/dummy, sem PSTN) entra na
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fila real via mod_callcenter de verdade — maximiza código real
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exercitado em vez de simular tudo em memória
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- [x] Real Outbound Safety (secao 186): as duas flags
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(DIALER_SIMULATION=false + ALLOW_REAL_OUTBOUND_CALLS=true) checadas
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no boot, nunca ativado automaticamente — caminho PSTN real
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implementado mas nunca exercitado (sem trunk real neste laboratório)
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- [x] **Bug real, achado no teste desta fase**: perna sintética (null/
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dummy) não tem mídia do outro lado — nunca desliga sozinha depois de
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bridgear com um agente. Corrigido com hangup agendado via
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`uuid_kill` no talk_time simulado.
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- [x] **Bug real, achado no teste desta fase**: corrida entre `queue:sync`
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e `tier:sync` (dois canais Redis independentes, sem ordem garantida)
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— atribuir tier logo depois de criar a fila podia rodar `tier add`
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antes do `queue reload` terminar ("-ERR Queue not found!", diferente
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do já conhecido "already exist"). Corrigido com retry curto em
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`agent-sync.ts::addTierWithRetry`.
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- [x] `GET /campaigns/:id/stats` (secao 227.7 "visualizar pacing"):
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CampaignStats + contagem de agentes por estado + calls em andamento
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- [x] Testado ponta a ponta: campanha RUNNING originando 3 tentativas por
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tick, outcomes simulados corretos com retry agendado, uma chamada
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simulada-ANSWERED completando o ciclo real inteiro (queue -> agente
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-> bridge -> hangup -> EWMA atualizada), stop não derruba chamada
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ativa (secao 66), calls_answered=3 confirmado no `queue list` do
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FreeSWITCH ao final
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- [ ] Previsão de 4 buckets (5/10/15/20s, secao 74) — simplificado pra um
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único horizonte de 15s
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- [ ] mod_avmd (secao 87), callbacks agendados (secao 88), disposições de
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agente (secao 89) — fora do escopo, ficam pra fase CDR
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- [ ] CPS a nível de trunk — só aplica quando o caminho PSTN real rodar
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- [ ] Relatório de campanha (secao 160), TME/TMA/Service Level/Abandon
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Rate agregados — dependem de CDR
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## PHASE 17+ — ver `agente.md` seções 87 em diante (CDR, Recordings, AI,
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Billing, Frontend, Reports, Security, Tests)
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Reference in New Issue
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